<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://igra.10forum.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Грааль Гардарика</title>
		<link>http://igra.10forum.ru/</link>
		<description>Грааль Гардарика</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 11 Jul 2013 02:46:20 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Книга заклинаний</title>
			<link>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Набор заклятий для любого порядочного мага!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Заклятия&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для ленятев - доступно с 0 маны.&lt;br /&gt;Чистус трубачистус — умывание и чистка зубов. При наличии во рту жвачки возможен взрыв. &lt;br /&gt;Парикмахерум - зачаровывает парикмахерские принадлежности, можно подстричься или сделать прическу. Необходима концентрация на образе, чуть отвлечешься и получится совсем не то. &lt;br /&gt;Лицо-накрашус - Зачаровывает косметику, в голове надо держать образ, который должен получиться. &lt;br /&gt;Пандус-неспатус - убирает синяки под глазами, следующее использование возможно только через сутки. (с) Ионика&lt;br /&gt;Угреостистис мортале – заклинание против угрей (с) Жора Жикин &lt;br /&gt;Эпиляторус тоталис - заклинание полного избавления от волос на теле&lt;br /&gt;Бантикус трибантикус — простенькое заклинание лентяев. Завязывает шнурки. Внимание! Если шнурков на обуви не окажется, будут завязаны пальцы ног! &lt;br /&gt;Первачус барабанус — для просушки мокрой одежды &lt;br /&gt;Аспиринус прочихалис – заклинание против простуды &lt;br /&gt;Прыгулис-дрожалис – обогревательное заклинание&lt;br /&gt;Кипятилъникус - подогревающее заклинание&lt;br /&gt;Фосфорецелло – зажигает светильники, а если их нет создает светящийся магический шар, который управляется мысленно.&lt;br /&gt;Огнис - заклинание освещения, вроде света от зажигалки.&lt;br /&gt;Пробкис вырубонис — &amp;quot;уходя, гасите свет&amp;quot; - заклинание гашения магического света.&lt;br /&gt;Панидис паленус – не всегда же зажигать огонь с помощью спичек? Работает только на свечах или дровах в костре.&lt;br /&gt;Трыгус шипелус — гасит пламя свечей, костра или факелов.&lt;br /&gt;Кофейникус возбуждалус – заклинание взбодрения. &lt;br /&gt;Кофеусрастворимус; чифирюс – заклинания утреннего пробуждения (с) Древнир &lt;br /&gt;Кофеус экспрессо, взбодреус виагрис, жабскобс неткофе – возбуждающие заклинания &lt;br /&gt;Атыс-батыс-крутипедалис! - заклинание заставляет активно двигаться.&lt;br /&gt;Падус водопадус, ручейкус журчалис – заклинание воды&lt;br /&gt;Ильплёурэ - В конкретном месте появляется небольшая тучка с грибным дождичком, всего на пару минут.&lt;br /&gt;Стаканчикус одноразовус – посудомойное заклинание © Гробыня Склепова.&lt;br /&gt;Ревус коровус – заклинание фальшивых слез. Средство чтобы разжалобить и заставить себя утешать. © Дуся Пупсикова.&lt;br /&gt;Какновус – ремонтное заклинание (с) Жора Жикин &lt;br /&gt;Шредерус – склеивающее заклинание, хорошо подходит для склеивания разбитой чашки или отклеившейся подошвы.&lt;br /&gt;Пылесоссимо – заклинание чистоты и экстренного наведения порядка. Действует по принципу компактности. Например, сережки оно может засунуть внутрь тюбика с зубной пастой, а чай ссыпать в одну емкость со стиральным порошком, чтобы они занимали меньше места. © Ванька Валялкин.&lt;br /&gt;Тоталис-прибралис - зачаровывает инвентарь для уборки, ведро с водой, тряпки и швабру. Без полного инвентаря бесполезно. &lt;br /&gt;Сезаммо распахнулло – заклинание, открывающее двери &lt;br /&gt;Распахнус-окнус - открывает окно или все окна в помещении.&lt;br /&gt;Флорабеллио - выращивает цветы, если их сорвать, исчезнут через пол часа или завянут, если останутся на земле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любовные - доступно с 800 маны.&lt;br /&gt;Зажималлус втюрис – «обнимальное» заклинание. Без комментариев. &lt;br /&gt;Рукли-букли-симпапукли – симпатяжное заклинание, (+ тройной нормукли) усиленная форма, силы одного заклинания обычно хватало, чтобы один голодный людоед, почти уже нанизавший тебя на вертел, стал твоим лучшим другом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для развлечения - доступно с 0 маны.&lt;br /&gt;Весёлус-гелиос-проявис! - веселящее, охватывает одно помещение целиком, действует 30мин. (с) Milady Julie Stolz&lt;br /&gt;Шарус размножалус! (остановить - Хватит-наигралус!) создает множество резиновых мячиков. Искра делится на десять шаров, те еще на десять и так далее. (с) Дарья Да Винтик&lt;br /&gt;Сюрпризур - отличный вариант для праздника. Блестки, мишура, серпантин, воздушные шарики... (с) Monica&lt;br /&gt;Звездо-падус - заклинание фейерверка, искра вылетает и красиво взрывается салютиком из звездочек. (с) Monica&lt;br /&gt;Бyйнус палатис – для оживления скамьи (бешеное родео). Отменяющее - Кондовус руализмус. [из списка 100 запрещенных черномагических заклинаний] &lt;br /&gt;Киякус каракатис! – стулопрыгательное заклинание (с) Малютка Клоппик&lt;br /&gt;Леонус цезарис! – заклинание прыгающей кровати (с) малютка Гроттер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расслабляющие - доступно с 300 маны.&lt;br /&gt;Пундус храпундус — усыпляющее заклинание. Снимается с рассветом. &lt;br /&gt;Парус спускалус – успокаивающее заклинание &lt;br /&gt;Отрезвонум нормаликус! – отрезвляющее заклинание &lt;br /&gt;Трынтравонис-пофигатор – расслабляющее заклинание &lt;br /&gt;Аммиакус нашатырюс – заклинание приведения в чувство (с) Гробыня Склепова &lt;br /&gt;Болеус обуздатус — заклинание от боли &lt;br /&gt;Фебрытбь – &amp;quot;антиикательная&amp;quot; магия&lt;br /&gt;Штушус коротышус – от рези в животе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полетные доступно с 0 маны.&lt;br /&gt;Торопыгус угорелус – самое стремительное и опасное. Охотно используется магами, которым не терпится переселиться в Потусторонний Мир и игроками в драконбол. &lt;br /&gt;Тикалус плетутс – среднее по скорости и самое распространенное. &lt;br /&gt;Пилотус камикадзис – медленное, но наиболее грузоподъемное. В равной степени подходит для слонов и недотеп. &lt;br /&gt;Ойойойс шмякис брякис — подстpaховочное &lt;br /&gt;Чебурыхнус парашютис — тормозящее &lt;br /&gt;Чебурыхнус парашютис форте — ускоренное тормозящее для экстренной посадки. При применении в неэкстренных случаях, бывает опаснее экстренной посадки. В общем, мораль такая, что паника вредна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заговоренные пасы (Драконобол) - доступно с 0 маны.&lt;br /&gt;Гуллис-дуллис - Цап-царапс (блок). &lt;br /&gt;Труллис-запуллис - Леос-зафиндилеос (блок). &lt;br /&gt;Фигус-зацапус - Щупс-курощупс (блок). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пространственные - доступно с 800 маны.&lt;br /&gt;Максимус гигантус – увеличивающее заклинание &lt;br /&gt;Мизур лилипутос — уменьшающее &lt;br /&gt;Минимус мизерум - заклинание компактности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочие &lt;br /&gt;доступно с 0 маны&lt;br /&gt;Пихалус экзаменостис! – экзаменационное заклинание, помогает лучше запоминать материалы лекций. Обладает неприятными побочными действиями. &lt;br /&gt;Настройщикус криворукус – усмирение музыкальных инструментов &lt;br /&gt;Гопус-стопус – удерживающее заклинание &lt;br /&gt;Дихлофосус забодаллус – «мушиное» заклинание, для хождения по потолку и стенам.&lt;br /&gt;Фикус-дрикус, канцлевариус трансформацио – заклинание превращения решетки (с) Ягун &lt;br /&gt;Спасибус не булькус сменяюус пузырюс – формула общей благодарности &lt;br /&gt;Начихалус – заклинание изменения вероятности [из списка 100 запрещенных]&lt;br /&gt;доступно с 300 маны.&lt;br /&gt;Шмыгус сморкатис – заклинание насморка (с) Малютка Клоппик&lt;br /&gt;Авось Пронесётус! - заклинание удачи. Но работает только там где полная безнадега. Например, откуда-то сверху на вас падает нечто тяжеленное. (с) Арлета&lt;br /&gt;Скользиус-спалос! - превращает поверхность в плавный, но скользкий скат, через пол минуты все возвращается в норму. (с) Milady Julie Stolz&lt;br /&gt;Твердынус размякис - Все твердое станет мягким как желе на 1-5минут, в зависимости от размера предмета, на которое направлено заклинание. Действует только на неживое.&lt;br /&gt;Паутинус плетенус! - сплетет вам гамак или веревку, может подстраховать от падения, а может и сплетет вам кружево. Паутина истаивает через 3 часа, если нет материала для плетения (с) Эммануил&lt;br /&gt;Разрази громус – смертельная клятва &lt;br /&gt;доступно с 800 маны.&lt;br /&gt;Чукара курачукара — &amp;quot;заклинание зубрил&amp;quot;. Полезно при подготовке уроков. На экзаменах и контрольных блокируется преподавателями [из списка 100 запрещенных черномагических заклинаний] &lt;br /&gt;Быгус-гмыгус-тарагмыгус - произносящий превращается в червяка (с) Малютка Клоппик &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Более серьёзные заклятия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Заклятия&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Боевые&lt;br /&gt;доступно с 0 маны&lt;br /&gt;Крашенум-страшеум - зачаровывает косметические принадлежности, которые атакуют цель заклинателя. Результатом является жутко разукрашенное лицо, да и не только.&lt;br /&gt;Адольфус бумерангум – заклинание возвращающегося башмака &lt;br /&gt;Дымус коромыслус – заклинание магического дыма &lt;br /&gt;Идиос нафигус – нейтрализующее заклинание (с) Шурасик &lt;br /&gt;Топтакли-лягакли — «пинательное» заклинание. Нельзя отменить. Буйствуя, обувь брошенная магом атакует всех, включая ее владельца и вернуть ее не возможно. &lt;br /&gt;Кондовус руализмус - блокирует черномагические заклинания силой не более одной искры.&lt;br /&gt;доступно с 300 маны&lt;br /&gt;Искрис фронтис — боевая искра белого мага.&lt;br /&gt;Вспышкус гробулис – смертельный аналог Искрис фронтис. Используется темными магами &lt;br /&gt;Законус подлостус! – заклинание вредности (с) Прун &lt;br /&gt;Дистрофикус физкультурус! – заклинание силы &lt;br /&gt;Голодронус голодрыгус — вызывает острое чувство голода. &lt;br /&gt;Шмыглис-фрыглис – катапультирующее заклинание (с) Малютка Клоппик&lt;br /&gt;Темнотус непроглядис! - Заклинание кромешной темноты. Создает на несколько минут купол, прозрачный снаружи, непрозрачный изнутри. Выйти за его пределы можно. Диаметр не больше 10м. (с) Эммануил&lt;br /&gt;доступно с 800 маны&lt;br /&gt;Актус кляузник макакис прерывонум забиякис – блокирующее заклинание Графина Калиострова &lt;br /&gt;Омонус всемлежатус – боевое заклинание принудительного открывания дверей (с) Графин Калиостров &lt;br /&gt;Атосус-портосус – фехтовальное заклинание (с) Гробыня Склепова &lt;br /&gt;Полниссимо дeбилиccимo! Склеротикус маразматикус! — заклинания стирания памяти &lt;br /&gt;Дубинкус отбрыкус – «дубиночное» заклинание (с) Малютка Клоппик&lt;br /&gt;доступно с 1000 маны&lt;br /&gt;Шлепкус всмяткус капиталис – заклинание размазывания по стене.&lt;br /&gt;Лайперус снайперус – заклинание снайпера (с) Малютка Клоппик&lt;br /&gt;Огнеметус пропанус – огнеметное заклинание © Гробыня Склепова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Против нежити и не только&lt;br /&gt;доступно с 0 маны&lt;br /&gt;Дрыгус-брыгус — заклинание против простейшей нежити, Черных Штор, полтергейстов и привидений &lt;br /&gt;Мотис-ботис-обормотис — против болотных хмырей. На другие виды нежити не действует. &lt;br /&gt;Баста шмыглос — блокировка хмыриной щели (с) Жора Жикин &lt;br /&gt;Паранойус крышус срывонис! Маразматут кульминационит! – малополезная комбинация духоотгоняющих заклинаний &lt;br /&gt;доступно с 300 маны&lt;br /&gt;Фердыщус малокровус – заклинание против кровососущей нежити (против вампиров действует слабее).&lt;br /&gt;Воркалакус эндус черногорил – заклинание против оборотней, схоже с фердыщус, заставляет принять истинный облик.&lt;br /&gt;Глушилос динамитос – заклинание против водной нежити &lt;br /&gt;Мортаниус - заклинание против мертвяков &lt;br /&gt;Прогорклюс – заклинание против наляпов &lt;br /&gt;Маньякус пришивакус магфиозо якудзякус! – заклинание вызова магфиозных купидончиков &lt;br /&gt;Тытутбольшусниктотус! – заклинание, позволяющее раздразнить заокского гимрака (прим. его не существует!) © Медузия Зевсовна Горгонова (между прочим, доцент, если кого-то это волнует! – З.Ы. Приписка самой М.З.Г.).&lt;br /&gt;Дебоширус – заклинание магического рева. Простое средство для распугивания особо-впечатлительных © Медузия Горгонова.&lt;br /&gt;Маньякус потрошилус – заклинание против маньяков-лопухоидов. Не маньяков-лопухоидов превращает в одушевленную слизь, способную проходить сквозь стены и не нуждающуюся в еде. Против магов не работает.&lt;br /&gt;Караваждис феокссирис! — заклинание против Короля Привидений (один раз в год) &lt;br /&gt;Твоимус устамус! – заклинание возвращения дурных пожеланий нежити. Заклинанию все равно что возвращать. Если бы хмырь пожелал противнику ящик шоколада, заклинание выдало бы ящик шоколада, но хмыри никогда ничего хорошего не желают. © Ванька Валялкин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сглазы и отводы от них&lt;br /&gt;Смотрите кабинет СПП (Сглазы, Порча и проклятия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортационные &lt;br /&gt;доступно с 0 маны&lt;br /&gt;Грааль Гардарика — заклинание перехода из мира лопухоидов в мир магов. Действует в одной точке над островом Буяном. &lt;br /&gt;Почтальонум недогоняллум! – заклинание доставки почты и багажа в Тибидохс. Предметы сбиваются в стаю и летят в школу самостоятельно.&lt;br /&gt;доступно с 300 маны&lt;br /&gt;Хап-цап — перемещение предметов на небольшие и средние расстояния. Без особой необходимости не использовать. Не исключено, что перенесенный предмет окажется разбитым вдребезги. &lt;br /&gt;Бумазейкус выползанус — для дистанционного перемещения бумажек. &lt;br /&gt;доступно с 1000 маны.&lt;br /&gt;Цапус-застукалус – призывное заклинание проф. Клоппа &lt;br /&gt;Темпора моралес — пространственное.&lt;br /&gt;Сгиниум визио мео! — заклинание принудительной телепортации (с) Поклеп Поклепыч &lt;br /&gt;Ныльдвойус – заклинание срочного вызова (с) Ягге &lt;br /&gt;Аморфус телепорцио – заклинание телепортации &lt;br /&gt;Пращус катапультус - катапультирующее заклинание &lt;br /&gt;Пошли вонус – заклинание, загоняющее волшебные книги в клетку (с) Сарданапал Черноморов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания секретности &lt;br /&gt;доступно с 0 маны&lt;br /&gt;Пяткус куропаткус – заговорить дневник от любопытных глаз &lt;br /&gt;Своякис маякис! – заклинание, чтобы посторонние не совали нос в твою записную книжку &lt;br /&gt;доступно с 300 маны&lt;br /&gt;Линузус очкустус — заклинание невидимости, слабенькое и довольно бестолковое. Не распространяется на волосы и одежду. &lt;br /&gt;Глазус-обманутус - заклинание отвода глаз. Можете спокойно идти - вместо вас увидят другого человека. В отражающих поверхностях облик не меняется (зеркало, стекло или даже серебряную тарелку не обмануть). Действует против слабых магов, людей и магической мелюзги. (с) Norita&lt;br /&gt;Ушкус намакушкус – заклинание против подслушивания &lt;br /&gt;Спецслужбус прослушкус – прослушивающее заклинание (с) Шурасик &lt;br /&gt;Пролазиус – заклинание Гробыни Склеповой (Лысая Гора)&lt;br /&gt;Очковтиралус – заклинание зомбирования консьержей. Позволяет выяснить кто живет в доме © Таня Гроттер.&lt;br /&gt;Туманус прошмыгус - заклинание взломщика [из списка 100 запрещенных черномагических заклинаний] &lt;br /&gt;доступно с 1000 маны.&lt;br /&gt;Анонимус – заклинание сообщения тайных сведений. Для групп магов не желающих выдавать себя, но обязанных рассказать полученные сведения. По очереди, каждый маг из данной группы, наклоняется над заклинанием и, не открывая рта, что-то произносит. После этого от земли поднимаются небольшие хрустальные шары с заточенными в них словами, разбиваясь они выдают сведения, но скрывают от кого они получены.&lt;br /&gt;Вдушус нелезус – заклинание, защищающее от подзеркаливания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания поиска&lt;br /&gt;доступно с 0 маны&lt;br /&gt;Обретайсиммо – заклинание обретения «своих» магических предметов.&lt;br /&gt;доступно с 300 маны&lt;br /&gt;Квасис грасис отыскатис — отыскивающее заклинание. &lt;br /&gt;Одиссеум небродулус! – заклинание возвращения потерявшихся предметов. Если кто-то обнаружит потерянную вещь, он произносит это заклинание и вещь возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;доступно с 1000 маны&lt;br /&gt;Ноуменус кантус выпулялис – заклинание высвобождения магической сущности. &lt;br /&gt;Меняус неодурачус – «магический» взгляд; проверка на присутствии магии.&lt;br /&gt;Дальнозоркис лупоглазус – магический взгляд, заклинание позволяет на время вместо обычной световой картины мира увидеть все энергетические линии и процессы вокруг.&lt;br /&gt;Антиллум древнидис - заклинание поиска секретных ходов. &lt;br /&gt;Фандейро – заклинание абсолютного поиска четвертого уровня сложности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Усиляющие формы для заклинаний&lt;br /&gt;Доступно с 600 маны&lt;br /&gt;Форте - усиливает заклинание&lt;br /&gt;Дублицио - удваивает искру заклинания&lt;br /&gt;Форте дублицио - усиливает удвоенную искру&lt;br /&gt;*применимо не для всех заклинаний&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Доцент Горгонова)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2013 02:46:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тибидохс</title>
			<link>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тибидохс - единственная Российская школа магии. Она располагается на острове Буяне, который на самом деле является головой адского змея, убитого Посейдоном. &lt;br /&gt;С высоты птичьего полета, конструкция школы чем то напоминает большую каменную черепаху опершуюся на четыре лапы – башни. Две из этих башен - башня Привидений и Большая Башня с четырьмя этажами (четвертый - является исчезающим Этажом, третий — этажом жилым). Там же расположены Лестница Атлантов и зал Двух Стихий. В подвалах стоят Жуткие Ворота, которые закрывают темницу, где томятся духи Хаоса.&lt;br /&gt;Лопухоиды никак не могут увидеть остров Буян, так как чтобы на него попасть надо произнести заклинание &amp;quot;Грааль Гардарика&amp;quot;. На самом Буяне жители видят разные вертолёты, лодки, танкеры, самолёты, но те как бы проходят сквозь остров и Тибидохс не касаясь его.&lt;br /&gt;В школу принимаются дети, достигшие 10-11 лет (зачастую и старше. Бывают зачисления и 17летних) и обладающие магическими способностями. Поступить в школу могут только те дети, которым было прислано приглашение.&lt;br /&gt;Ученики Тибидохса делятся на 2 отделения, они распределяются по характеру, по отношению к другим людям. &lt;br /&gt;На Светлое отделение школы попадают только те, у кого добра в сердце больше, чем подлости. На Тёмное отделение, учебного заведения, те, кто любит грубить, нарушать правила и всячески отравлять жизнь ближнему своему.&lt;br /&gt;Обучение в школе длится 5 лет. Года обучения называются курсами (первый курс, второй курс и т. д.). Учащиеся посещают лекции и практические занятия, а в конце года сдают экзамены. &lt;br /&gt;По окончании пяти лет, ученик в праве остаться продолжить обучение для поступления в магспирантуру или же покинуть стены школы и вырваться во взрослую жизнь.&lt;br /&gt;Игра на ролевой происходит после того, как здесь отучились книжные персонажи - Танька, Ванька, Ягун и многие-многие другие.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Доцент Горгонова)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 09:58:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для нежети</title>
			<link>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;НАБОР НЕЖИТИ ВРЕМЕННО ПРЕКРАЩЕН!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и Фамилия. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	В имени не должно быть ПрЫгАюЩиХ бУкАвОк, знаков препинания и непонятных символов. &lt;br /&gt;•	Если у Вашего персонажа есть прозвища или уменьшительно-ласкательные вариации имени, их тоже желательно указать.&lt;br /&gt;•	Если у персонажа странные инициалы, расскажите, как они появились.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст, в котором сейчас находится персонаж.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	Любой. От пары лет, до нескоскольких десятилетий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вид, к которому принадлежит персонаж. &lt;br /&gt;•	Pост&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Внешность, исходя из характеристик вида.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Что должно присутствовать в данном пункте:&lt;br /&gt;•	Pост&lt;br /&gt;•	Фигура&lt;br /&gt;•	Цвет и структура кожи&lt;br /&gt;•	Волосы - длина и цвет&lt;br /&gt;•	Лицо - форма лица, описание носа, подбородка, лба, губ, форма и цвет глаз&lt;br /&gt;•	Особые приметы - шрамы, веснушки, родинки, родимые пятна, тату (цвет,форма, местонахождение на теле)&lt;br /&gt;•	Одежда, если таковая имеетя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	Минимум - 6 строчек&lt;br /&gt;•	Сразу убирайте противоречия. Общительный, не может быть замкнутым, грубые и язвительные не имеют много друзей, а циники не позитивны. &lt;br /&gt;•	Помните, что описанного характера придется придерживаться в дальнейшей игре&lt;br /&gt;•	Страхи, фобии, мечты, фетиши, хобби персонажа&lt;br /&gt;•	Положительные и отрицательные качества&lt;br /&gt;•	Отношение к окружающим&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Способности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Бестиарий - тут Вы можете найти основную информацию по своей группе.&lt;br /&gt;• Соответствуют уровню и описаны в системе развития в тренировках&lt;br /&gt;• Особые способности вводятся уже самим главой нежити после достижения высоких уровней и получения спец. способности игроком&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Биография.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если ваш персонаж стал нежитью, водным духом после смерти:&lt;br /&gt;• Жизнь в лопухоидном мире: семья и отношения, в ней складывающиеся, отношения с окружающими, интересы, проявление способности&lt;br /&gt;• Жизнь в Тибидохсе - на каком отделении учился, отношения с другими учениками и преподавателями, как проводил досуг, увлечения, интересы&lt;br /&gt;• Подробности смерти - место, причина, обстоятельства, виновные (при наличии оных)&lt;br /&gt;• Возрождение и начало новой жизни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ваш персонаж родился нежитью/водным духом:&lt;br /&gt;• Место рождения, семья (родители) и взаимоотношения в семье, краткие очерки из детсва&lt;br /&gt;• Жизнь персонажа до попадания в Тибидохс&lt;br /&gt;• Почему и как персонаж перебрался в Тибидохс&lt;br /&gt;• Ключевые события, повлиявшие на формирование характера&lt;br /&gt;• Жизнь в Тибидохсе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Пробный пост. (Минимум 7 строчек)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Данный пункт так же немаловажен и ему должно быть уделено столько же внимания, сколько и самой биографии. Он может содержать в себе любой момент из прошлого вашего персонажа или момент его прибытия на Буян, т.е. первый пост у ворот школы. Не забываем про обязательное наличие в посте мыслей и чувств персонажа! &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помним, что действия персонажа выделяются курсивом.&lt;/span&gt; Прямая речь и мысли никак не выделяется.&lt;br /&gt;Наличие прямой речи и мыслей персонажа в пробном посте обязательно (для проверки умения использования бб-кодов). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;icq, e-mail&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Доцент Горгонова)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 09:52:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для призрака</title>
			<link>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и Фамилия. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	В имени не должно быть ПрЫгАюЩиХ бУкАвОк, знаков препинания и непонятных символов. &lt;br /&gt;•	Если у Вашего персонажа есть прозвища или уменьшительно-ласкательные вариации имени, их тоже желательно указать.&lt;br /&gt;•	Если у персонажа странные инициалы, расскажите, как они появились.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст, в котором сейчас находится персонаж.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	В каком возрасте находился персонаж на момент смерти&lt;br /&gt;•	Сколько лет он уже существует как призрак&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Что должно присутствовать в данном пункте:&lt;br /&gt;•	Pост&lt;br /&gt;•	Фигура&lt;br /&gt;•	Цвет кожи&lt;br /&gt;•	Волосы - длина и цвет&lt;br /&gt;•	Лицо - форма лица, описание носа, подбородка, лба, губ, форма и цвет глаз&lt;br /&gt;•	Особые приметы - шрамы, веснушки, родинки, родимые пятна, тату (цвет,форма, местонахождение на теле)&lt;br /&gt;•	Предпочитаемый стиль одежды, любимые вещи в гардеробе&lt;br /&gt;•	Помним, что идеальных не бывает&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	Минимум - 6 строчек&lt;br /&gt;•	Сразу убирайте противоречия. Общительный, не может быть замкнутым, грубые и язвительные не имеют много друзей, а циники не позитивны. &lt;br /&gt;•	Помните, что описанного характера придется придерживаться в дальнейшей игре&lt;br /&gt;•	Страхи, фобии, мечты, фетиши, хобби персонажа&lt;br /&gt;•	Положительные и отрицательные качества&lt;br /&gt;• Помните, что характер взрослого, а тем более мертвого, с возможным опытом прожитых лет, персонажа более разнообразный и глубокий, чем характер подростка-ученика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Имущество.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Животные могут быть только призрачными - но знайте меру, не стоит к призраку приставлять эскорт призрачных драконов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Способности&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;• Изначально вы обладаете силами, соответствующими уровню призрака &lt;br /&gt;• Бестиарий - тут Вы можете найти основную информацию по своей группе.&lt;br /&gt;Если персонаж раньше прибывал на Буяне на правах человека, а призраком стал в следствии смерти, то возможно сохранение некоторых способностей, которыми он обладал при жизни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Биография.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Предлагаем два альтернативных варианта написания биографии до момента смерти:&lt;br /&gt;•	Семья персонажа: родители, братья и сестры (если таковые имеются), отношения в семье (!)&lt;br /&gt;•	Жизнь до Тибидохса: друзья, школа, отношения с одноклассниками, внешкольная жизнь персонажа (хобби, увлечения, как и с кем проводил досуг)&lt;br /&gt;•	События, повлиявшие на становление характера&lt;br /&gt;•	Первое проявление способностей (помним, что происходит в критической ситуации под дейтсвием сильных эмоций, которые тоже не забываем прописывать)&lt;br /&gt;•	Получение письма из Тибидохса, реакция родителей (помним, что лопухоидам говорят, что это не магическая школа, а школа для одаренных детей) и самого персонажа - всё в ярких, красочных эмоциях&lt;br /&gt;•	Прилет сопровождающего и обретение полетного инструмента ( с помощью заклинания &amp;quot;Обретайсиммо&amp;quot;), полет и прохождение Гардарики&lt;br /&gt;• Немного о жизни в школе, школьных друзьях, предметах, приключениях&lt;br /&gt;• Смерть персонажа - причины, обстоятельства и виновные в этом (при наличии таковых). &lt;br /&gt;• Обязательны незавершенные дела или другие обстоятельства, по которой душа персонажа не была упокоена и он стал призраком&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Жизнь в школе магии, любимые предметы, взаимоотношения с другими учениками и преподавателями, несколько важных событий из жизни мага&lt;br /&gt;• Выпускной, перелет на новое место жительства&lt;br /&gt;• Работа, на которой трудился персонаж, или деятельность, которой он посветил себя после окончания Тибидохса&lt;br /&gt;• Смерть персонажа - причины, обстоятельства и виновные в этом (при наличии таковых). &lt;br /&gt;• Обязательны незавершенные дела или другие обстоятельства, по которой душа персонажа не была упокоена и он стал призраком&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Пробный пост. (Минимум 7 строчек)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Данный пункт так же немаловажен и ему должно быть уделено столько же внимания, сколько и самой биографии. Он может содержать в себе любой момент из прошлого вашего персонажа или момент его прибытия на Буян, т.е. первый пост у ворот школы. Не забываем про обязательное наличие в посте мыслей и чувств персонажа! &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помним, что действия персонажа выделяются курсивом.&lt;/span&gt; Прямая речь и мысли никак не выделяется.&lt;br /&gt;Наличие прямой речи и мыслей персонажа в пробном посте обязательно (для проверки умения использования бб-кодов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя и Фамилия[/b] 
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]2. Возраст, в котором сейчас находится персонаж.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]3. Внешность.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]4. Характер, хобби, пристрастия.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]5. Имущество.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]6. Способности.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]7. Биография.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]8. Пробный пост.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]9. Связь с вами.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Доцент Горгонова)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 09:50:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для ученика</title>
			<link>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и Фамилия. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	В имени не должно быть ПрЫгАюЩиХ бУкАвОк, знаков препинания и непонятных символов. &lt;br /&gt;•	Если у Вашего персонажа есть прозвища или уменьшительно-ласкательные вариации имени, их тоже желательно указать.&lt;br /&gt;•	Если у персонажа странные инициалы, расскажите, как они появились.&lt;br /&gt;• Желательно, чтобы ник и имя/прозвище персонажа совпадали. Чтобы не было такого, что ник Маша, а персонажа зовут Мариной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст, в котором сейчас находится персонаж.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	Помните, в школу принимаются ученики в возрасте от 11 до 17 лет. Если вашему персонажу больше/меньше, то объясните, почему так произошло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность. &lt;br /&gt;Что должно присутствовать в данном пункте:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	Pост&lt;br /&gt;•	Фигура&lt;br /&gt;•	Цвет кожи&lt;br /&gt;•	Волосы - длина и цвет&lt;br /&gt;•	Лицо - форма лица, описание носа, подбородка, лба, губ, форма и цвет глаз&lt;br /&gt;•	Особые приметы - шрамы, веснушки, родинки, родимые пятна, тату (цвет,форма, местонахождение на теле)&lt;br /&gt;•	Предпочитаемый стиль одежды, любимые вещи в гардеробе&lt;br /&gt;•	Помним, что идеальных не бывает&lt;br /&gt;• Этот пункт должен быть написан в стиле рассказа-описания, но не перечисления всего по пунктам. Эти пункты лишь опора для Вас, дорогие игроки, чтобы Вам было удобнее и понятнее, что именно стоит описать в данном пункте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	Минимум - 6 строчек&lt;br /&gt;•	Удерживайтесь от противоречий. (Общительный, не может быть замкнутым, у грубых и язвительных людей не много друзей, а циники не позитивны.) &lt;br /&gt;•	Помните, что характер основа вашей игры и взаимодействия с другими персонажами в ней.&lt;br /&gt;•	Страхи, фобии, мечты, фетиши, хобби персонажа&lt;br /&gt;•	Положительные и отрицательные качества&lt;br /&gt;• Не забывайте, что от характера зависит так же и отделение, на которое попадет персонаж, поэтому описывая язвительного, наглого и готового влезть в драку персонажа будьте готовы к тому, что его на светлое не примут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Имущество.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;•	Личные вещи, которые персонаж обычно носит с собой&lt;br /&gt;•	Хомячки, кролики, коты и прочее содержимое зоомагазина, которому не сиделось дома&lt;br /&gt;•	Удержитесь от желания завести двухметровых крокодилов, ядовитых змей или небольшых симпатичных тигров.&lt;br /&gt;•	Летательный аппарат, кольцо, зудильник - всё это с подробным описанием&lt;br /&gt;•	Мечи/артефакты блокируются Гардарикой&lt;br /&gt;•	Всевозможная техника, включая ноутбуки и плееры, в магической школе работать не будет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Прописка.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;•	Адрес и место проживания. &lt;br /&gt;Например:&lt;br /&gt;Тибидохс, Темная Гостиная, комната [имя_проживающего] (пишем соседей, если таковые есть - соседями могут быть только игроки); &lt;br /&gt;номер комнаты писать НЕ надо.&lt;br /&gt;• Непосредственно описание комнаты/ жилищного помещения. Описывая помещение, в котором персонаж будет дальше жить помните, что не смотря на то, что вы пишите вид комнаты сразу она таковой не будет сразу же на входе в игру. Персонаж сам постепенно должен обживать комнату, развешивая плакаты и устраивая бардак.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Способности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Одна, максимум две способности на начальном уровне - в дальнейшем у Вас всегда будет возможность развить свою силу. &lt;br /&gt;Диапазон выбора магической способности ограничивается только вашей фантазией и нашими рамками. &lt;br /&gt;Запрещены: &lt;br /&gt;•	Способность к воскрешению&lt;br /&gt;•	Стражи света/тьмы&lt;br /&gt;•	Способности управления магией времени.&lt;br /&gt;• Если вы выбираете себе персонажа вампира, то у него могут быть способности только вампира, соответственно, если выбираете персонажа вервольфа, то только способности вервольфа. Никаких других способностей не предусмотрено (таких как телекинез, телепортация и другие персональные способности). &lt;br /&gt;Администрация оставляет за собой право запретить вам ту или иную способность.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Биография.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Представляет собой не описание по пунктам, а логически связанное повествование, этакий рассказ с плавным переходом мысли. &lt;br /&gt;•	Семья персонажа: родители, братья и сестры (если таковые имеются), отношения в семье (!)&lt;br /&gt;•	Жизнь до Тибидохса: друзья, школа, отношения с одноклассниками, внешкольная жизнь персонажа (хобби, увлечения, как и с кем проводил досуг)&lt;br /&gt;•	События, повлиявшие на становление характера.&lt;br /&gt;•	Первое проявление способностей, которое происходит в критической ситуации под дейтсвием сильных эмоций, о которых не забудьте рассказать)&lt;br /&gt;•	Получение письма из Тибидохса (с купидоном, с проводником в школу или же просто брошенное в почтовый ящик), реакция родителей (помните, что лопухоидам говорят, что это не магическая школа, а школа для одаренных детей) и самого персонажа - всё в ярких красках&lt;br /&gt;•	Прилет сопровождающего и обретение полетного инструмента ( с помощью заклинания &amp;quot;Обретайсиммо&amp;quot;), полет и прохождение Гардарики&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Отделение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Темное/светлое.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;10. Пробный пост. (Минимум 7 строчек)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обязательно наличие в посте мыслей и чувств персонажа, обязательно оформление тегами.&lt;br /&gt;Данный пункт может содержать в себе любой момент из прошлого вашего персонажа или момент его прибытия на Буян, то есть первый пост у ворот школы.&lt;br /&gt;Помните, что действия персонажа выделяются курсивом. Прямая речь и мысли никак не выделяется.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя и Фамилия[/b] 
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]2. Возраст, в котором сейчас находится персонаж.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]3. Внешность.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]4. Характер, хобби, пристрастия.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]5. Имущество.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]6.Прописка.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]7. Способности.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]8. Биография.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]9. Отделение.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]  

[b]10. Пробный пост.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]

[b]11. Связь с вами.[/b]
[i]Ваш ответ.[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Доцент Горгонова)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 09:47:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.10forum.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
